レイドの重要性

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こんにちは、ピノです(o_ _)o))

アップデートが来ましたね!!
昨日更新しようと思ってたのですが・・・寝てしまった(ノД`)・゜・。

いやー、睡魔は強いね!
魔って付くくらいだから、きっと強敵だよね!
負けても仕方ない!
うん、そういうことにしておこう(`・ω・´)

はい、気分を入れ替えてアップデートの話をしようじゃないか!(笑)
タルタロスの報酬が良くなりましたね♬

実感できるくらい良くなっていました( *´艸`)
それと、モンスターの再使用が可能になったので、
編成を考えるのが楽になってました♬

今までHardクリアで満足してたのですが、
これはHellクリアを目指すしかないですね!

それと、アップデートがあったので
アプデ後は純5出やすい都市伝説を信じて
光闇召喚書を購入しました!

これで、光闇純5とダイアナかガニメデが手に入るはずです( *´艸`)

では、引いてみますか!

きた、これっ!!

はい。
こうなることはわかっていました(´・ω・`)
・・・はぁ。


では、レイドの重要性について確認していきましょー!

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レイドの重要性

レイドの重要性って言われても
わかってるよ!って感じですが、
具体的にどのくらい重要なのか数字で見ていきましょう!
今回は錬磨石について調べていきます!

錬磨では主に
速度・攻撃%・体力%・防御%を伸ばしていきます!
※実数については省かせてもらいました。
実数の重要性は重々承知してますが、計算がめんどくさかったからです(>_<)

では、装備ルーン全て錬磨したらどうなるのか?
錬磨レジェンドとヒーローで見ていきましょう!
※全て最大値で計算していきます。

錬磨レジェVer
サブ速度6か所×5=30up
サブ攻撃5か所×10=50up
サブ体力6か所×10=60up
サブ防御5か所×10=50up
計190up

錬磨ヒーローVer
サブ速度6か所×4=24up
サブ攻撃5か所×7=35up
サブ体力6か所×7=42up
サブ防御5か所×7=35up
計136up

速度を単純に足すのも変ですが目安としてです。
全て錬磨レジェで伸ばした場合、ルーン約3個分差が出ます!
全て錬磨ヒーローで伸ばした場合、ルーン約2個分差が出ます!

この差は大きいですね(; ・`д・´)
わかりやすく
仮想キャラ「ピノ」を使って確認してみましょう!

また出ました!
ピノです(笑)

ピノのステータスです
体力10000
攻撃500
防御500
速度100
クリ15
クリダメ50

前より攻撃力が上がりましたね♬
計算は星6ヒーロールーンでサブは全て最大値でレベルMax
2番速度、4番クリダメ、6番攻撃、クリ率100確保したルーンとします。
※ピノはアタッカーです(`・ω・´)

装備ルーンは
①攻160:クリ18、攻8、体8、速12
②速42:クリ12、体16、攻8、防16
③防160:クリ18、体8、防8、速12
④ダメ80:クリ12、体8、攻16、速12
⑤体2448:クリ18、体8、攻8、速12
⑥攻63:クリ12、体16、防8、速12

ルーン装備時のステータス
体力10000 +8848=18848
攻撃500 +755=1255
防御500 +320=820
速度100 +102=202
クリ15 +85=100
クリダメ50+80=130

これが錬磨なしピノのステータスです!
なかなか強そうですね♬

ではヒーロー錬磨してみましょう!
ステータスのみ記載します!
体力10000 +13048=23048
攻撃500 +895=1395
防御500 +425=925
速度100 +122=222
クリ15 +85=100
クリダメ50+80=130

これがヒーローピノです!
かなり強そうですね!

ではレジェンド錬磨してみましょう!
ステータスのみ記載します!
体力10000 +14848=24848
攻撃500 +955=1455
防御500 +470=970
速度100 +127=227
クリ15 +85=100
クリダメ50+80=130

これがレジェンドピノです!
これなら、どこに出しても恥ずかしくないですね(*´ω`*)

錬磨することでここまで強くなることができました!
さらにジェムもするとどこまで強くなるのでしょう( *´艸`)

以上レイドの重要性でした!
では、また_( _´ω`)_ペショ

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