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スキル修正【事前お知らせ】
こんにちは、ピノです(o_ _)o))
スキル修正が来ましたのでお伝えします!
気になるモンスターは?
ピノが気になったモンスターを紹介します!
闇イフリート(ヴェラモス)
闇イフのパッシブが自身の回復だけでなく全体回復になるようです!
デバフ解除役として優秀でしたが、回復の補助としても使えるようになりました♬
ネフティス・ジャンヌ・リカなどの
全体デバフ持ち相手には使いやすくなったのでは??
全体解除・回復が使えるなら暴走闇イフを作ってみたい( *´艸`)
火オカルト(リカ)
スキル3の2ターン持続・速度デバフがともに3ターンになります!
ハマった時の持続攻めがさらに強化されますね!
ピノはタワーで使用しているので持続ターンが伸びるのは嬉しい修正です♬
ヴァンパイアロード(エルガー)
スキル3の攻撃・吸血バフが3ターンになるようです!
スキルMaxなのに使えていないので、
どこか活躍できる場を探してあげたい(;^_^A
・・・やっぱり異界だけなのかな?
闇ヴァンパイア(カディス)
覚醒時にスキル1が強化され
50%で剥がし効果追加
パッシブの効果が変更され
相手を倒したときゲージ30%up→攻撃時ゲージ15%吸収になりました!
かなり強化されたのでは!?
スキル1で強化解除+烙印+相手のゲージdown・自身のゲージup(最大で30%)+全体回復
スキル2で攻撃・速度・強化阻害デバフ・烙印+相手のゲージdown・自身のゲージup(最大45パーセント)+全体回復
役割として
単体剥がし・単体ゲージdown・単体デバフいろいろ・全体回復
さらに自身でゲージupできるため動き回る可能性もあり!
恐ろしいですね( ̄▽ ̄;)
ちなみにピノは持っていません。。
光ドラゴンナイト(ジャガー)
パッシブが変更になり
行動不能に対して免疫
他の味方が攻撃orデバフにかかると攻撃力50%up(最大5回)
30%反撃となって
スキル2がダメージ軽減系のバフを全て無視になりました!
ジャガーもパッシブ効果が発動しやすくなり
最大値も200%→250%に強化され、
スキル2も使いやすくなりました!
30%反撃が追加されたことで攻撃しずらくなったのに
他を攻撃すると強化されちゃうって厄介さが強化されました!
スキル1のデバフが持続じゃなかったら壊れていたかもしれないですね(>_<)
ピノはジャガーも持っていません。。
水オラクル(プラハ)
スキル2が強化され
全体50%睡眠が追加されました!
微強化ですが
ピノはプラハを使っているので嬉しい強化です♬
火孫悟空
パッシブに効果が追加されました!
攻撃を受ける度に抵抗5%up(最大50%まで)
これは使用してみないと実感できない効果ですが、
デコイとしての性能が上がったのかな?
ピノは持っているので
スキル変更後に使用感をお伝えしますね!
水・風狩人
スキル2の効果が変更され
デバフにつき15%ダメージup
パッシブに効果が追加され
デバフのある相手を攻撃すると氷結
+バフのない相手を攻撃すると防御デバフ
編成次第では使い道がありそうです(*´ω`*)
スキル3の効果が変更になり
90%の確率で剥がし+防御・ミス上昇デバフ。
クリ発動時ゲージ50%up
剥がしからの防御デバフは強力ですね!
風以外のデコイが使える状況では活躍できそうですが、
ウツギじゃなくても・・・って感じですね( ̄▽ ̄;)
でも活躍する可能性は出てきました!
SWC2019ワールド決勝の報酬
はい、知ってました。
自分で頑張れってメッセージですね(ノД`)・゜・。
デビモンは嬉しいですね♬
以上スキル変更についてでした!
では、また_( _´ω`)_ペショ
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